Onde encontrar uma plataforma capaz de gerar imagens estáticas, animações com câmeras, conteúdo 360 graus, passeio virtual interativo? Qual software é capaz de fornecer esse vasto fluxo de saída, para apresentações arquitetônicas? A resposta mais precisa para a atualidade eu diria que é a Unreal Engine 4.
Isso porque a Epic Games, desenvolvedora da Unreal Engine 4, simplesmente criou um pacote de ferramentas voltados para os profissionais e empresas de arquitetura: o Unreal Studio. O DATASMITH.
Agora os profissionais que utilizam softwares como 3DS Max, SketchUp e Revit, podem exportar seu modelos 3D diretamente para a engine, com uma comunicação mais estável e ganho de tempo.
Agora o artista 3D perde mais tempo na modelagem e decoração do projeto, do que com setagem no Editor Unreal.